Окно мониторов
Панель инструментов
|
||
Предыдущий экран , Следующий экран
Предыдущая ячейка , Следующая ячейка
Растягивать изображения с другим отношением сторон
В окошке присутствует название отображаемого монитора. Можно выбрать другой монитор. В VideoCAD имеется 10 мониторов, набор камер и параметры которых настраиваются независимо.
Для переименования отображаемого монитора воспользуйтесь пунктом в Главном меню Монитор>Переименовать.
|
Обновить все изображения на отображаемом мониторе.
Окно мониторов само не генерирует трёхмерных изображений, а использует готовые изображения, созданные в окне 3D Видео и находящиеся в памяти, что позволяет работать одновременно с большим количеством трёхмерных изображений без снижения быстродействия программы.
В результате клика по этой кнопке на некоторое время появится окно 3D Видео, в котором будут смоделированы изображения от всех камер согласно сохранённым параметрам этих камер.
Параметры камер сохраняются на Панели параметров изображения и в окне Чувствительность и разрешение.
Для обновления изображения в одной ячейке кликните по ней правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню Обновить.
Картинки от позиций камеры, с отмеченной ячейкой Монитор, будут загружены на монитор в отдельные ячейки. Чтобы загрузить изображение с несколькими позициями на одной картинке, отметьте Показать > Позиции или Кам.+ Позиции и нажмите Save на Панели параметров изображения.
|
Переключить время суток в проекте и обновить все изображения на отображаемом мониторе.
В результате клика по этой кнопке переключится время суток на вкладке Сцена на Панели параметров изображения, затем на некоторое время появится окно 3D Видео, в котором будут смоделированы изображения от всех камер согласно сохранённым параметрам этих камер для изменённого времени суток.
Параметры камер сохраняются на Панели параметров изображения и в окне Чувствительность и разрешение.
Чувствительность камер моделируется только в профессиональной версии VideoCAD Professional
|
Анимация работоспособна только в профессиональной версии VideoCAD Professional
Включить анимацию. Будут загружены и показаны анимированные изображения, если они есть.
При необходимости появится окно 3D Видео, в котором будут сгенерированы анимированные изображения от камер, у которых включена Анимация.
Чтобы изображение от камеры было анимированным, необходимо, чтобы:
Чтобы на анимированном изображении было видно движение, в поле зрения должны присутствовать 3D модели с установленной ненулевой скоростью и(или) объект Ротакин.
См. также: Создание анимированной модели монитора.
|
Предыдущий экран, Следующий экран
Каждый монитор состоит из 100 ячеек, но отображать одновременно можно и меньшее количество ячеек. Количество одновременно отображаемых ячеек выбирается в окошке Размерность монитора.
Клики по кнопкам Предыдущий экран и Следующий экран сдвигают отображаемые ячейки на количество одновременно отображаемых ячеек.
Например, если размерность монитора 2x2, то одновременно отображается 4 ячейки. Если отображаются ячейки 5,6,7,8, то в результате клика по кнопке Предыдущий экран - отобразятся ячейки 1,2,3,4, а в результате клика по кнопке Следующий экран - отобразятся ячейки 9,10,11,12.
Таким образом, каждый монитор может включать в себя несколько экранов.
|
Предыдущая ячейка, Следующая ячейка
Каждый монитор состоит из 100 ячеек, но отображать одновременно можно и меньшее количество ячеек. Количество одновременно отображаемых ячеек выбирается в окошке Размерность монитора.
Клики по кнопкам Предыдущая ячейка и Следующая ячейка сдвигают отображаемые ячейки на одну ячейку.
Например, если размерность монитора 2x2, то одновременно отображается 4 ячейки. Если отображаются ячейки 5,6,7,8, то в результате клика по кнопке Предыдущая ячейка - отобразятся ячейки 4,5,6,7, а в результате клика по кнопке Следующая ячейка - отобразятся ячейки 6,7,8,9.
|
Если эта кнопка нажата, то становятся доступными инструменты редактирования монитора:
Растягивать изображения с другим отношением сторон Возможность подключения камер к монитору Возможность переноса и копирования ячеек
Если эта кнопка не нажата, то редактирование монитора блокируется для защиты от случайного изменения монитора.
|
В окошке можно выбрать количество одновременно отображаемых ячеек на текущем мониторе. 2x2 соответствует четырём ячейкам, 3х3 - девяти ячейкам и т. д.
Одно изображение может занимать несколько рядом расположенных ячеек. Объединяя соседние ячейки можно отображать на одном мониторе картинки с разными размерами и отношениями сторон. Изменять значение в окошке можно только в режиме редактирования монитора.
|
В окошке можно выбрать физический размер экрана текущего монитора. Размер задаётся в виде диагонали, в дюймах. Значение N/A соответствует не заданному размеру. Если физический размер задан, то изменение размеров Окна мониторов с помощью мыши блокируется.
Для точного моделирования размеров экрана мониторов в Окне настроек можно вводить поправочный коэффициент.
Изменять значение в окошке можно только в режиме редактирования монитора.
|
В списке можно выбрать отношение сторон монитора. 4:3 - обычный монитор, 16:9 - широкоэкранный монитор.
|
Растягивать изображения с другим отношением сторон
Если кнопка нажата, то изображения от камер с отношением сторон изображения, отличающимся от отношения сторон монитора, будут растягиваться.
|
Этот инструмент позволяет моделировать аналоговые мониторы, разрешение которых ниже чем компьютерных. Если эта кнопка нажата, то разрешение монитора ограничивается значением 768x576 пикселей.
Изменять положение кнопки можно только в режиме редактирования монитора
|
В окошке можно выбирать разрешение монитора. Разрешение в Окне мониторов ограничивается значением в этом окошке.
Изменять значение в окошке можно только в режиме редактирования монитора.
|