Расчеты
Расчет горизонтальных проекций зон обнаружения
человека и опознавания
человека, чтения
автомобильного номера.
Расчет сколько % от размера экрана, пикселей, миллиметров (дюймов
в случае английского формата измерений) будет занимать изображение
на мониторе любого объекта
в зоне обзора.
Расчет глубины
резкости каждой камеры в проекте.
Расчет освещености, создаваемой светильниками,
включая разрядные лампы со сложным спектром и инфракрасные светодиодные
прожектора.
Работа
с 2D проекциями
Режим графического редактирования активной камеры.
При этом чертёж в области отображения разворачивается таким
образом, что направление главной оптической оси объектива камеры
становится параллельным плоскости экрана, .В этом состоянии
возможно детальное изучение зоны обзора с помощью тестового
объекта. В вертикальной проекции становится возможным:
графический расчёт глубины резкости, отображение
пространственного разрешения и определение
размеров поля зрения в любой точке зоны обзора.
Отображение на 2D планировке результатов расчетов:
проекций зон обнаружения и опознавания человека, глубины резкости,
тестового объекта и светильников.
Возможность
отображения горизонтальной проекции зоны обзора в
виде двух сечений плоскостями на минимальной и максимальной
высотах зоны обзора (Camera 23). Одно из сечений рисуется в
виде прозрачной заливки, а другое в виде штриховки. Во многих
положениях камеры такое отображение более информативно, чем
объемное проецирование (Camera 22).
Построения,
3D модели и камеры могут распределяться по слоям. Каждому слою
можно задавать свою Базовую высоту, на которую будут смещаться
объекты размещенные на этом слое. Эта возможность используется
при работе с многоуровневыми 3D конструкциями. Кроме высоты,
слой имеет параметры: Активность, Доступность, Видимость, Скрытность,
Привязки, Затенения, Видимость в 3D, Цвет.
Построение
горизонтальных проекций зон контроля камер с учётом затенений,
создаваемых препятствиями на сцене. В VideoCAD Lite препятствиями
могут быть только построения. В VideoCAD Professional препятствиями
могут быть также 3D модели.
Моделирование
вращения
камеры вокруг её главной оптической оси.
Моделирование
искажений вызванных дисторсией
объективов. Моделирование влияния дисторсии объектива на
форму зоны обзора и её проекций и на распределение пространственного
разрешения. Корректное моделирование широкоугольных объективов
с сильной дисторсией
Опция
рисования регионов пространственного разрешения в Графическом
окне в порядке возрастания разрешения - Высокое разрешение сверху.
При включенной опции все камеры остаются видимыми, несмотря
на наложения проекций зон обзора разных камер. При этом регионы
с повышенным пространственным разрешением, рисуются сверху.
3D
моделирование объекта видеонаблюдения и зон обзора камер
VideoCAD Professional имеет специальное окно 3D
Мир с полноценной 3D навигацией. Присутствуют все основные
инструменты 3D навигации (Орбита, Двигать, Приблизить/Удалить,
Обход, Взгляд вокруг, Рамка увеличения). В окне можно наблюдать
объект видеонаблюдения в трехмерном представлении. Вы можете
работать над проектом в привычных 2D проекциях и наблюдать его
в 3D. Можете "пройтись" по этажам 3D моделей зданий
и подробно рассмотреть каждую деталь.
Трехмерная
визуализация границ
зон обзора камер с учетом пространственного разрешения,
затенений, дисторсии объектива.
Трехмерная
визуализация покрытия
активной камеры на окружающих предметах с учетом пространственного
разрешения, затенений, дисторсии объектива.
Трехмерная
визуализация зоны контроля поворотных
камер, dome камер и камер с круговым обзором.
Визуализация
покрытия зоной контроля окружающих предметов и распределения
пространственного разрешения камер с панорамным
обзором (fisheye, panoramic, 360°/180°).
Произвольные
отсечения
3D плана шестью плоскостями для доступа к внутренним участкам
сложных 3D моделей зданий.
Возможность
работы с многоуровневыми
3D конструкциями и объектами со сложной структурой по вертикали.
Возможность
использования 3D моделей-территорий, для размещения внутри них
камер, построений и других 3D моделей.
Параметр
камеры Опорная
высота. Все высоты связанные с камерой (высота установки,
высоты нижней и верхней границ зоны обзора, высота зон обнаружения
и опознавания человека, чтения автомобильного номера) отсчитываются
от Опорной высоты. Опорная высота совместно со слоями
используется при работе с многоуровневыми 3D конструкциями.
Расширенные
возможности окна 3D Модели. В окне можно создавать
проекции 3D моделей с заданным разрешением, яркостью, отображать
проекцию в виде граней и/или линий.
Возможность
делать проекции в виде сечений 3D моделей в заданных диапазонах
высот. Сечения 3D моделей зданий можно использовать в качестве
подложек для размещения камер в Графическом окне.
Возможность
создавать проекции 3D моделей с разрешением, превышающим разрешение
экрана Windows.
Возможность
создавать проекции отдельных участков 3D моделей с еще более
высоким разрешением с помощью инструмента PiP (картинка в картинке).
Для
использования 3D моделей в качестве территорий, а их проекций
в качестве подложек, добавлена возможность блокировать проекции
определенных моделей от выделения кликом мыши.
Возможность
учитывать заданные 3D модели при расчете затенений.
В
окне 3D Модели можно также изучать 3D модели с помощью 3D интерфейса,
аналогичного интерфейсу окна 3D Мир.
Моделирование
изображений от камер с учетом параметров камеры и условий сцены
Моделирование параметров наблюдаемой сцены
(освещение, ограничения видимости).
Моделирование светильников
с фотометрической точностью, с учётом спектра излучения и спектральной
чувствительности сенсоров видеокамер, включая разрядные лампы
со сложным спектром и инфракрасные светодиодные прожектора.
Моделирование
параметров
видеокамер (спектральная чувствительность; количество пикселей
видеосенсора, разрешение; минимальная освещённость при известном
отношении сигнал/шум, IRE и апертуре; максимальное отношение
сигнал/шум; электронный затвор; АРУ; компенсация встречной засветки;
гамма коррекция; камеры день/ночь, частота
кадров, чересстрочная развёртка, global shutter и rolling
shutter).
Моделирование
параметров
объективов (фокусное расстояние; диафрагма; АРД DC и Video
Drive, разрешение).
Визуальный
контроль моделируемого разрешения с помощью Тестовой
таблицы
Моделирование
изображения от мегапиксельных
камер с количеством пикселей превышающим количество пикселей
на экране Windows (до 100 мегапикселей и более!) с использованием
PiP (Picture in Picture) и без PiP.
См.
примеры: 5
megapixels,10
megapixels, 25
megapixels.
Возможность
рассчитать и смоделировать глубину
резкости каждой видеокамеры в проекте.
Возможность моделировать яркость.
контраст. компрессию, резкость по горизонтали и вертикали.
Возможность моделировать движущиеся
объекты, частоту
кадров видеокамер, создавать анимированные
изображения с движущимися 3D моделями.
Возможность моделирования размытие
и искажения движущихся 3D моделей в зависимости от параметров
камеры (время экспозиции, чересстрочная развёртка, rolling shutter).
Моделирование
изображений с учетом дисторсии
объектива (бочкообразной и подушкообразной). Корректное
моделирование широкоугольных объективов с сильной дисторсией
Проектирование
интерфейса оператора
Возможность
создавать анимированные
модели мониторов в виде html файлов, с движущимися 3D моделями,
учитывая частоту кадров каждой камеры.