VideoCAD

Панель параметров текущего построения

 3D модели

Hide Navigation Pane

Панель параметров текущего построения

 3D модели

Previous topic Next topic No directory for this topic Expand/collapse all hidden text  

Панель параметров текущего построения

 3D модели

Previous topic Next topic Topic directory requires JavaScript JavaScript is required for expanding text JavaScript is required for the print function Mail us feedback on this topic!  

 

Можно изменить размеры 3D модели отдельно по осям.

Для этого во время редактирования 3D модели введите новые значения в окошки X, Y, Z. Если окошко со значком отмечено, то изменение любого размера приводит к пропорциональному изменению других размеров, при этом пропорции модели не нарушаются.

 

Высота 3D модели над землёй отображается и может быть изменена в окошке 3D H.

 

Если окошко Затенение отмечено, то при включённом расчёте затенений для активной камеры и при включённом учёте 3D моделей при расчёте затенений, эта модель будет рассматриваться как препятствие при расчёте затенений.

 

Расчёт затенений для сложных 3D моделей - очень ресурсоёмкая задача, которая может занимать много времени.

 

См. также: Затенения, Визуализация проекций зон контроля камер и пространственного разрешения внутри них.

 

       Скорость 3D моделей

 

В окошке Скорость можно ввести скорость перемещения 3D модели в метрах(футах) в секунду.

Модель со скоростью отличной от нуля будет перемещаться с заданной скоростью и в заданном направлении при моделировании времени экспозиции, Rolling Shutter, искажений вызванных чересстрочной развёрткой и при создании многокадровых анимированных изображений.

Для задания скорости следует ввести отличное от нуля значение в окошко Скорость во время размещения или редактирования 3D модели.

 

Если у 3D  модели установлена отличная от нуля скорость, то отображается вектор скорости.

 

У выделенной 3D модели длина вектора  скорости равна расстоянию в метрах (футах) которое 3D модель проходит за секунду (малиновая стрелка).

 

Если же 3D модель находится в нормальном состоянии, то длина вектора скорости равна расстоянию, на которое переместится 3D модель за период между последовательными кадрами активной камеры.

\

Длина вектора скорости 3D модели в нормальном состоянии обратно пропорциональна частоте кадров активной камеры. Таким образом видно сколько раз попадёт в кадр активной камеры движущяяся с заданной скоростью модель.

 

В режиме редактирования можно редактировать вектор скорости 3D модели, перемещая его конец.

 

 

 

См. также: Выбор частоты кадров камеры исходя из позиций и скоростей целей наблюдения.