Плоскость земли. Цвет земли настраивается на вкладке 3D моделирование в Окне настроек.
•
Сетка. Наличие, шаг и расположение сетки определяются аналогичными параметрами сетки в графическом окне.
•
Подложка. По умолчанию подложка не отображается. Включить отображение подложки можно на вкладке Вид на Панели параметров изображения или в главном меню 3D окна.
•
Трёхмерные построения, которые представляют собой вытянутые по высоте двухмерные построения в графическом окне.
•
3D модели. Это заранее заготовленные трёхмерные модели людей, предметов, автомобилей. Подробнее см. 3D модель
•
3D изображения. Обычные растровые изображения могут быть размещены в трёхмерном пространстве. Подробнее см. 3D изображение
•
Светильники. Светильники представлены в виде трёхмерных моделей.
•
Камеры. Камеры представлены в виде трёхмерных моделей.
Виртуальный столб, на котором установлена активная камера. Позволяет видеть проекцию места установки активной камеры на землю. По умолчанию столб не отображается. Включить отображение столба можно на вкладке Вид на Панели параметров изображения
Фрагмент тестовой таблицыEIA1956 для визуальной оценки текущего разрешения по горизонтали и вертикали.
•
Титры. В левом верхнем углу окна отображаются основные параметры изображения.
Видимость этих объектов можно включать и выключать отдельно для каждой камеры на вкладке Вид на Панели параметров изображения и некоторых из этих объектов в главном меню 3D окна.
Размещение и редактирование объектов осуществляется в горизонтальной проекции области отображения графического окна. В 3D окне можно наблюдать результат этих действий.
моделировать различные ситуации обнаружения и опознавания человека, чтения автомобильного номера и любых цифровых символов в различных участках зоны обзора с учётом качества видеоизображения;
сохранять полученные изображения в виде статических картинок или анимированных многокадровых файлов;
•
на этапе проектирования видеть то, ради чего делается система видеонаблюдения - изображения с видеокамер.
В 3D окне можно весьма точно моделировать статические и анимированные изображения с учётом параметров сцены (освещённость, светильники, дальность видимости), камеры (чувствительность, разрешение, цветность, время экспозиции, rolling shutter, черестрочная развёртка, частота кадров) и регистратора (разрешение, компрессия, яркость, контраст, резкость..).